CoDep privacy policy
Version 1.0 · effective November 12, 2026 · applies to CoDep as distributed on App Store (iPhone and iPad)
1. Who we are
CoDep is a game by Nidavellur Games, the controller of the data described here. This policy explains in plain language what the game collects, why, where it is kept and how you control it.
2. In a few lines
- The game does not ask for an account and does not collect your name, email, phone number, photos, contacts, messages, GPS location or advertising identifier.
- Using Nidavellur Games’s own system, it records how the game is used and how it runs on the device, tied to an installation identifier generated by the game itself.
- This data is used for analytics only: to understand where people have fun, where they give up and on which devices the game struggles. It is not sold and not used for targeted advertising.
- You can turn collection off and delete what was already sent at any time, inside the game, under Opções › Privacidade (Options › Privacy).
3. What the game collects
| Category | What it is | Why |
| Installation identifier | A random code created by the game the first time it opens. It is neither the advertising identifier nor the device’s own identifier, and it changes if you reinstall the game or delete your data. | To group the records of one installation without knowing who the person is |
| Device and version | Model, operating system, graphics processor, total memory, screen size, language, time zone, game version and build number | To know on which devices and versions a problem happens |
| Country | The country estimated from the network. The IP address is used only to deliver the connection and estimate the country: the game does not store it. | To understand where players come from |
| Game usage | Sessions and their length, time on each screen and shop, levels opened and how they ended (win, quit, out of lives), moves, hints, items used, settings changed, sparks earned and spent | To tune level difficulty and improve the screens |
| Offers and videos | Which of the game’s own offers appeared and whether they were accepted or dismissed; which optional videos were requested and watched to the end | To measure whether offers help or annoy |
| Purchases | Which item was bought inside the game, its price and whether the purchase completed or was cancelled. Payment details never reach the game. | Sales statistics |
| Performance and diagnostics | Frames per second, frame times, memory used and free, processor usage, thermal state, battery level and low power mode, time to open the game and to build a level, graphics settings in use and a notice that a previous session did not close properly | To find and fix stutters, overheating and out-of-memory problems |
4. What the game does not collect
- Name, email, phone number, age or date of birth.
- GPS location, address or any location more precise than the country.
- Photos, camera, microphone, contacts, calendar or files on the device.
- Advertising identifier (IDFA on iOS; advertising ID on Android).
- Card or payment details.
5. How the data is used
For the game’s internal analytics and for its operation (for example, settings the team switches on and off remotely). The legal basis is the legitimate interest in maintaining and improving the game, with your choice to turn collection off always at hand.
What Nidavellur Games does not do with this data:
- it does not sell, rent or pass it on to advertisers or data brokers;
- it does not track you across other apps or websites;
- it does not build profiles for targeted advertising;
- it does not change prices, offers or difficulty according to what a player does: the numbers are read in aggregate.
6. Purchases and ads
Purchases are processed by Apple, through your Apple account, under its own privacy policy. The game only receives confirmation of which item was bought.
Today the game includes no third-party advertising component: the optional videos are simulated and the strip shown during levels displays the game’s own messages. If an ad network is integrated, this policy will be updated beforehand, naming it and what it receives.
7. Who the data is shared with
With no one, for third parties’ own purposes. Data travels through Cloudflare, which provides the network service between the game and Nidavellur Games’s server and processes the IP address to deliver the connection. Authorities may receive it when the law requires.
8. Where it is kept and for how long
- Data is kept on a server operated by Nidavellur Games itself, and the connection is encrypted (HTTPS). Access to the analytics panel is restricted to the team.
- Detailed usage and performance records are deleted 180 days after they are received.
- The summary of each installation (device, country, usage totals) and the daily totals are kept while the game is in operation, or until you delete your data.
- On the device, the game keeps the identifier and a short queue of what has not been sent yet; these are removed when you uninstall.
9. Your choices and rights
- Turn off: under Opções › Privacidade (Options › Privacy), switch off “Compartilhar dados de uso” (share usage data). The game stops recording and sending, and empties what was queued. Nothing in the game stops working because of it.
- Delete: under Opções › Privacidade, tap “Apagar meus dados de uso” (delete my usage data). The server deletes everything that installation sent and the game generates a new identifier.
- Other rights: Brazilian law (LGPD) grants confirmation of and access to your data, correction, deletion, information about sharing and objection to processing; other laws, such as the GDPR, grant similar rights. Because the game does not know who you are, the safest way to delete is the button inside the game. For anything else, reach us through the contact below. You may also complain to your data protection authority.
10. Children and teenagers
CoDep can be played at any age, so it was built to need no data that identifies anyone: there is no sign-up, no chat between players and no user content. Usage data is not used for advertising or to build profiles of children or teenagers. Parents and guardians can turn collection off and delete the data in the same places described above, or reach us through the contact below.
11. How this shows on the App Store
In the “App Privacy” section of the App Store, the collection described above maps to the data types below. None of it is used to track you across apps and websites owned by other companies, and the game does not ask for the tracking permission.
| Data type (Apple) | What it is, in CoDep | Purpose |
| Identifiers › Device ID | The installation identifier generated by the game | Analytics |
| Usage Data › Product Interaction | Sessions, screens, levels, hints, shops and settings | Analytics, App Functionality |
| Usage Data › Advertising Data | Which optional videos and in-game offers were seen or dismissed | Analytics |
| Purchases › Purchase History | Item and price of purchases made inside the game | Analytics |
| Diagnostics › Performance Data | Frames per second, memory, load times, temperature and battery | Analytics, App Functionality |
| Location › Coarse Location | Country only, estimated from the network | Analytics |
12. Changes to this policy
When what the game collects or does with the data changes, this page changes before the change reaches players, and the date at the top is updated.
Questions, requests or complaints about privacy: use the developer contact published on the CoDep page on App Store. This is also the channel for our data protection officer.
Política de privacidade do CoDep
Versão 1.0 · em vigor desde 12 de novembro de 2026 · vale para o CoDep distribuído pela App Store (iPhone e iPad)
1. Quem somos
O CoDep é um jogo da Nidavellur Games, que é a controladora dos dados descritos aqui. Esta política explica, em linguagem direta, o que o jogo coleta, para quê, onde isso fica e como você controla.
2. Em poucas linhas
- O jogo não pede conta e não coleta nome, e-mail, telefone, fotos, contatos, mensagens, localização por GPS nem identificador de publicidade.
- Ele registra, com um sistema da própria Nidavellur Games, como o jogo é usado e como ele roda no aparelho, ligado a um identificador de instalação sorteado pelo próprio jogo.
- Esses dados servem só para análise: entender onde as pessoas se divertem, onde desistem e em quais aparelhos o jogo engasga. Não são vendidos nem usados para publicidade direcionada.
- Você pode desligar a coleta e apagar o que já foi enviado a qualquer momento, dentro do jogo, em Opções › Privacidade.
3. O que o jogo coleta
| Categoria | O que é | Para quê |
| Identificador de instalação | Um código aleatório criado pelo jogo na primeira abertura. Não é o identificador de publicidade nem o do aparelho, e muda se você reinstalar o jogo ou apagar seus dados. | Juntar os registros de uma mesma instalação sem saber quem é a pessoa |
| Aparelho e versão | Modelo, sistema, processador gráfico, memória total, tamanho da tela, idioma, fuso horário, versão e número de build do jogo | Saber em quais aparelhos e versões um problema acontece |
| País | O país estimado a partir da rede. O endereço IP é usado só para entregar a conexão e estimar o país: o jogo não o guarda. | Entender de onde vêm os jogadores |
| Uso do jogo | Sessões e duração, tempo em cada tela e loja, fases abertas e como terminaram (vitória, desistência, vidas esgotadas), movimentos, dicas, itens usados, opções trocadas, faíscas ganhas e trocadas | Ajustar a dificuldade das fases e melhorar as telas |
| Ofertas e vídeos | Quais ofertas do próprio jogo apareceram e se foram aceitas ou dispensadas; quais vídeos opcionais foram pedidos e vistos até o fim | Medir se as ofertas incomodam ou ajudam |
| Compras | Qual item foi comprado dentro do jogo, o preço e se a compra foi concluída ou cancelada. Dados de pagamento não chegam ao jogo. | Estatística de vendas |
| Desempenho e diagnóstico | Quadros por segundo, tempo de cada quadro, memória usada e livre, uso de processador, estado térmico, nível de bateria e modo de economia, tempo para abrir o jogo e para montar uma fase, opções gráficas em uso e o aviso de que uma sessão anterior não fechou direito | Achar e corrigir travamentos, aquecimento e falta de memória |
4. O que o jogo não coleta
- Nome, e-mail, telefone, idade ou data de nascimento.
- Localização por GPS, endereço ou qualquer localização mais precisa que o país.
- Fotos, câmera, microfone, contatos, calendário ou arquivos do aparelho.
- Identificador de publicidade (IDFA, no iOS; ID de publicidade, no Android).
- Dados de cartão ou de pagamento.
5. Como os dados são usados
Para análise interna do jogo e para o funcionamento dele (por exemplo, ajustes que a equipe liga e desliga à distância). A base legal é o legítimo interesse em manter e melhorar o jogo, com a sua escolha de desligar a coleta sempre à mão.
O que a Nidavellur Games não faz com esses dados:
- não vende, não aluga e não repassa a anunciantes ou corretores de dados;
- não rastreia você em outros apps ou sites;
- não monta perfil para publicidade direcionada;
- não muda preço, oferta nem dificuldade de acordo com o que um jogador faz: os números são lidos em conjunto.
6. Compras e anúncios
As compras são processadas por a Apple, pela sua conta da Apple, e seguem a política de privacidade dela. O jogo recebe só a confirmação de qual item foi comprado.
Hoje o jogo não inclui nenhum componente de publicidade de terceiros: os vídeos opcionais são simulados e a faixa exibida nas fases mostra recados do próprio jogo. Se uma rede de anúncios for integrada, esta política será atualizada antes, dizendo qual é e o que ela recebe.
7. Com quem os dados são compartilhados
Com ninguém, para fins próprios de terceiros. Os dados passam pela Cloudflare, que presta o serviço de rede entre o jogo e o servidor da Nidavellur Games e trata o endereço IP para entregar a conexão. Autoridades podem recebê-los quando a lei obrigar.
8. Onde ficam e por quanto tempo
- Os dados ficam num servidor operado pela própria Nidavellur Games, e a conexão é criptografada (HTTPS). O acesso ao painel de análise é restrito à equipe.
- Os registros detalhados de uso e de desempenho são apagados 180 dias depois de recebidos.
- O resumo de cada instalação (aparelho, país, totais de uso) e os totais por dia ficam guardados enquanto o jogo estiver em operação, ou até você apagar seus dados.
- No aparelho, o jogo guarda o identificador e uma fila curta do que ainda não foi enviado; isso some ao desinstalar.
9. Suas escolhas e seus direitos
- Desligar: em Opções › Privacidade, desligue “Compartilhar dados de uso”. O jogo para de registrar e de enviar, e esvazia o que estava na fila. Nada no jogo deixa de funcionar por isso.
- Apagar: em Opções › Privacidade, toque em “Apagar meus dados de uso”. O servidor apaga tudo o que aquela instalação enviou e o jogo sorteia um identificador novo.
- Outros direitos: a lei brasileira (LGPD) garante confirmação e acesso aos dados, correção, eliminação, informação sobre compartilhamento e oposição ao tratamento; outras leis, como o GDPR, dão direitos parecidos. Como o jogo não sabe quem você é, o caminho mais seguro para apagar é o botão dentro do jogo. Para o resto, fale com a gente pelo contato abaixo. Você também pode reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD).
10. Crianças e adolescentes
O CoDep pode ser jogado por qualquer idade e, por isso, foi feito para não precisar de dado que identifique alguém: não há cadastro, conversa entre jogadores nem publicação de conteúdo. Os dados de uso não são usados para publicidade nem para montar perfil de crianças ou adolescentes. Pais e responsáveis podem desligar a coleta e apagar os dados nos mesmos lugares descritos acima, ou falar com a gente pelo contato abaixo.
11. Como isso aparece na App Store
Na seção “Privacidade do app” da App Store, a coleta descrita acima corresponde a estes tipos de dado. Nenhum é usado para rastrear você entre apps e sites de outras empresas, e o jogo não pede a permissão de rastreamento.
| Tipo de dado (Apple) | O que é, no CoDep | Finalidade |
| Identificadores › ID do dispositivo | O identificador de instalação sorteado pelo jogo | Análise |
| Dados de uso › Interação com o produto | Sessões, telas, fases, dicas, lojas e opções | Análise, funcionamento do app |
| Dados de uso › Dados de publicidade | Quais vídeos opcionais e ofertas do próprio jogo foram vistos ou dispensados | Análise |
| Compras › Histórico de compras | Item e preço das compras feitas dentro do jogo | Análise |
| Diagnóstico › Dados de desempenho | Quadros por segundo, memória, tempo de carga, temperatura e bateria | Análise, funcionamento do app |
| Localização › Localização aproximada | Só o país, estimado pela rede | Análise |
12. Mudanças nesta política
Quando o que o jogo coleta ou faz com os dados mudar, esta página muda antes de a novidade chegar aos jogadores, e a data no topo é atualizada.
13. Contato
Dúvidas, pedidos ou reclamações sobre privacidade: use o contato do desenvolvedor publicado na página do CoDep na App Store. É também o canal do encarregado pelo tratamento de dados pessoais.